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Google enttäuscht die Stadia-Community


Mit anderen Worten, das ist in Ordnung.

"Das ist großartig", fuhr Doronichev fort. "Darum geht es hier, richtig? Es geht nicht nur um geringfügige Verbesserungen, es geht nicht um eine bestimmte Funktion. Es geht um eine große, kühne Aussage darüber, wohin wir gehen. Wir gehen sehr, sehr zuversichtlich dorthin Durch die bisherige Geschwindigkeit bin ich eher zuversichtlich, dass wir liefern und überbieten können. "

Vor dem Start stellte Google eine Reihe von Funktionen vor, die noch nicht in Stadia verfügbar waren: Familienfreigabe, iOS-Unterstützung, hardwarefreie Abonnementoptionen, soziale Funktionen, eine konsistente Reihe neuer Spiele und in Browsern den 4K-Modus von Google Assistentenfunktionalität und drahtloses Spielen mit dem Stadia-Controller. Gleiches gilt für mobile Geräte mit dem letzten. Seit dem Start hat Google Stadia auf alle Chromecast Ultras erweitert (es war für eine Weile auf Stadia-spezifische Geräte beschränkt), Erfolge hinzugefügt und seine erste Multiplayer-Funktion, Stream Connect, eingestellt Ghost Recon Breakpoint. Und erst diese Woche hat Google Stadia auf erweitert 18 neue Android-GeräteDies bedeutet, dass der Dienst nicht mehr nur für Pixel-Telefone verfügbar ist.

Inzwischen haben Stadias Konkurrenten, Microsoft xCloud und NVIDIAs GeForce Now, unterstützen eine breite Palette von Android-Geräten. GeForce läuft jetzt auf jedem Android-Gerät mit mindestens 2 GB RAM und Lollipop oder höher, während xCloud auf Android-Handys mit Bluetooth 4.0 und Marshmallow oder höher funktioniert. Die ersten Bewertungen dieser Dienste sind positiv, obwohl xCloud noch in der Vorschau ist und GeForce Now seit weniger als einem Monat live ist (natürlich nach sieben Jahren Beta-Test).

Es fühlt sich so an, als gäbe es nach jeder kühnen Behauptung, die Google über Stadia macht, ein Sternchen.

Ein Grund, warum GeForce Now und xCloud eine gute Überprüfung durchführen, ist ihre Präsentation. NVIDIA und Microsoft sind transparent darüber, was die Dienste tatsächlich leisten können. GeForce Now ist beispielsweise auf 1080p und 60 FPS begrenzt, während xCloud maximal 720p erreicht, da es derzeit nur auf mobile Geräte beschränkt ist. Google hingegen führt mit der Meldung, dass Stadia 4K und 60FPS erreichen kann, dies ist jedoch mit einigen Einschränkungen verbunden. Die 4K-Funktion von Stadia ist nur auf Fernseher beschränkt, und die Spiele, bei denen Google am meisten Lärm gemacht hat – nämlich Red Dead Redemption 2 und Schicksal 2 – Spielen Sie nicht in 4K. Google hat diese Unterscheidung nicht klargestellt. Spieler und Kritiker musste herausfinden Welche Titel unterstützten 4K tatsächlich alleine?

Google versprach auch hinzuzufügen 120 Spiele für den Dienst im Jahr 2020, obwohl es keine spezifischen Titel geteilt hat und gesagt hat, dass es "bis zu den Herausgebern"um ihren Stadia-Tarif bekannt zu geben. Spieler fragen sich, ob und wann ihre Lieblings-Franchise auf der Plattform startet hat enthüllte neue Stadia-Titel, die Liste ist konsequent enttäuschend.

Es scheint, als gäbe es nach jeder kühnen Behauptung von Google über Stadia ein Sternchen, das einem System, das grenzenlos sein soll, unsichtbare Barrieren hinzufügt. Im Ernst – es gibt buchstäbliche Sternchen in jede Zeile auf der Google Stadia-Startseiteund die Hälfte der Website besteht nur aus Fußnoten.


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